シビックRSを買った
今回の物欲はデカい。新車でシビックRSを買った。約500万。今まで乗っていたのは初代フィットのMTなので、車のグレードも上がって快適。

きっかけ
そろそろガソリン車でこういった車は出なくなるのではないか?という時代の流れがひとつ。フィット自体はまだそれなりに走っているのを見かけるレベルなので、走行するだけなら今後も長期間維持できたかもしれない。
もうひとつは通勤で車を使いはじめてから、ペダルを踏んだままにするのがそこそこ身体に負担があるなということ。停車時はサイドを引いておけばよいが、運転時はそうもいかない。これが毎日行き帰りとなると、意外と足に負担がある。
……という話を妻としていたら、かなり強めのプッシュを受けて購入を決定。一時停止していた受注が再開されたのもあり、その日に契約しに行った。そこから約1年待って、ついに納車という流れ。
なぜシビックRSにしたか
タイプRじゃないの?と言われるが、そもそも去年の段階で受注していなかったのだから買いようがない。再開を見張るにしても、競争率も高そうだし納車までの時間もかかりそう。
そしてスペック面。普段の通勤路は1/3が30km、2/3が40km道路なので、2lターボのタイプRは間違いなく持て余す。(RSでもスポーツで回すと結構かっ飛んでいくが……)幹線道路メインだったらちょっとタイプRに惹かれたかもしれない。
最後に装備。タイプRのシートは腰が悪い妻がおそらく乗りづらいのと、そんなに攻めた走りをするわけではないので俺も普通のシートのほうが良いのだ。スピーカーのような他の装備もグレード高めなので、あっさりRSを選択した。
乗ってみて

スペックまわり
初代フィットの機械ダイレクトな感じの乗り味とはまったく別物。あれはあれで機械との対話感があって好きなのだが。シビックは高級感と運転の楽しさを高いレベルで両立させている。車自体のよさに加えて、オートブレーキホールドやスポーツモードで乗り心地のよさもプラス、といった感じ。
オートブレーキホールドはやはり楽。車に力がかかったらブレーキが解除される、という形なので低速でじわっと発進するときに多少粘る感じはあるのが気になるが、それを考慮してもメリットがかなり大きい。
モードはノーマルだと加速も大人しめで上品な感じ、スポーツでは少し踏むと一気に加減速できて楽しい。ただ、砂利の乗っている道の発進を1速で一気に行こうとしてホイールスピンしたのはちょっとビビった。パワーはさておき、レスポンス面ではスポーツのほうが反応がよくて好みだ。
パワーが上がって小回りが効かなくなったおかげか、ゆっくり慎重に運転するようになったと思う。車間をしっかり取って、余裕を持って運転する感じ。
外装
ディーラーコーティングしてもらったおかげか、色が想像をはるかに超える良さ。明るいところでは鮮やかなレッド、暗いところでは黒みがかったしっとりレッド。
車体自体はかなり大きく感じる。ボンネットがかなり大きくなったので、とにかく前を擦らないよう気をつけて運転しなければ……と思う。車のグレードが上がったからか、なんだか余裕を持って運転できるようになった。慌てるとよくない。落ち着いて運転していこう。
内装
流石に価格相応といった感じ。密閉性、シートの質、オーディオなどなど。運転手も助手席も非常に快適。妻は足元の広さやシートヒーターに高評価を出している。
ナビまわりは事前に情報があったため、あまり期待せず。GoogleMapそのままは流石に無理があるだろう……ということで、スマートフォンのナビタイムを継続。粘着テープはそのうち取れてくるのが嫌で、爪で固定するタイプのスマートフォンホルダーをハンドル右側のエアコンメッシュに固定した……が、膝で蹴って爪が一本折れてしまった。俺の足が長すぎたか……
ハンドル左側のほうがそういった心配はないが、ハザードや画面右下の邪魔になるなと思いつつ、ハザードは押すこと自体には影響なさそう。画面もナビは携帯で使う予定なので、結局左側に取り付けた。
オーディオは非常に質が良く満足。Bluetoothでスマートフォンやタブレットとつなげるだけの楽ちん仕様。Android+Musicoletだがプレイリストもちゃんと読んでくれる。
積載面もさすがに車体が大きいからか、フィットより物が乗りそうで驚いている。ハッチバックのドアが少し低めなので高さは減ったが、奥行きは増えた感じ。普段の買い物であれば問題ないどころか、面積が広がって快適になるだろう。
総評
まだ一週間だが、しばらく乗ってもそこまで評価は変わらなさそう。どうしてもタイプRが比較にあがるが、比較したうえで狙って買えばメチャメチャ良い車だと思う。ちょっと値は張るが、値段通りといった感じ。できるだけ長く乗りたいところ。
RingConnを買った
RingConnを買った。
妻が第二世代をMakuakeで購入するので、2個セットで俺の分も買ってもらった。
開封。リングケースは充電台も兼ねており、中にバッテリーが入っている模様。ケースの外装はおそらくリングと同じ金属。
早速装着して過ごしてみた…が!
リングの外側に傷が。寿命2時間。おそらくスーパーで買い物しているときにカートのフレームに擦ったのだろう。リングの材質はチタンだが、塗装はあまり強くないらしい。チタンだから金属アレルギーはあまり心配いらないだろうが……
取得できるデータ等は調べればでてくる範囲だろうし、まだ初日なのでどんなデータがでてくるのか不明なのでなので扱わないが、まさか一瞬で傷がつくとは。もうしばらく使ってみよう。
2025/5/8追記:素材を調べるとチタンらしい。もしかして、カートの塗装が削れてリングに移ったのだろうか。心なしか傷が薄くなっている……気がする。もうすこし様子を見てみよう。
2025/5/29追記:すっかり綺麗になった。結構いろいろとぶつけているが、今のところ傷一つない。アルミやステンレスを擦ると線がつくが、指で拭えば取れる。

ViXion ViXion01 オートフォーカスアイウェアを試してみた
たまにはデジモノで遊んでみたいと思い、ViXion01をレンタルしてみた。

見た目は珍妙なサイバーサングラスといった風だが、「自動でフォーカスが合うレンズを通してものを見る」という、大変未来を感じさせる製品だ。一部店舗で試着もできるようだが、自宅で試したい……と思っていたらレンタルがあったので、早速レンタルしてみた。7泊8日で7,000円。べつに2泊3日でいいのだが、ないものはしかたない。ちなみに借りたのはレンティオから。
この機器のポイントは、特徴的な小さなレンズ。これを通してものを見る。俺は視力0.01なので、視界はこのレンズのなかに限られる。レンズは押せば左右に動くので、顔の大きさに合わせてある程度調整できる。つるの部分と鼻当ては芯の入ったシリコンだろうか。曲げると動く。電源スイッチはつると連動しており、かけるために広げると電源ON。視界の調整はサイドのダイヤルで行う。右目を基点にしてダイヤルを回し、ほどよい具合のところで調整する。左目の視力が違う人は、左側にあるボタンを押しながら左目を調整する。このあたりはシンプルでわかりやすいUIだと思う。ただ、自分で調整するとかなり強めに調整してしまうと思われる。完全に合うよりちょっとボケるぐらいのほうが疲れないかもしれない。
さて、実際かけてみると……視界が狭い。当たり前だがレンズのある真正面ド真ん中しか見えない。レンズの周囲の部分があるため、感覚的にはかなり狭い。PCの前で試したが、モニタとの距離110cmで、モニターサイズが縦40cm、横90cmの場合の視界は以下の画像のとおり。

流石にこれはゲームにならないレベル。顔を動かしてレンズを動かさないと画面の左右が確認できない。ここまで狭い視界は意外とストレスなので、見る距離が変わらない用途には向かないだろう。まだ発展途上の分野だろうし今後に期待……なのだが、手元と少し遠くを交互に見るような仕事や趣味で、老眼などでピント調整がしんどいという方は検討の余地があると思う。
なお、当然ながら乱視があるとばちっとピントが合わない。俺は右目は乱視なし、左目は乱視ありなので、ViXion01をかけても左目を使わず右目でものを見てしまうようだ。レビューを見ると乱視だがピントが合ったという声もあるようなので、気になる方はレンタルで試してみるのが良いだろう。
RTX4090を買った
最強ビデオカードを買っちまった。お値段32万。買っちまったぜ……

なぜ買ったか
最強だから……だけではない。
- ゲームを複数起動したいがために、VRAMが多いモデルが欲しかったのだ。1ゲームのVRAMがを8GM程度とした場合、VRAM16GBのRTX4080 Superではあまりにもギリギリ。VRAMが24GBでB/Wも潤沢なRTX4090一択だったわけだ。
- 余力が欲しかった。スペック上は動く……という場合、どうしてもファンが回ってうるさくなる。メンテが億劫だから水冷などもってのほか。となれば余力のあるビデオカードを買うべきだろう。
スペックだけ見ればより安価なRadeonという選択肢もあるが、モニタがG-SYNC対応なのでそれもまた勿体ない。というわけでRTX4090を購入。
どう?
最高。財布へのダメージ以外は。そこそこの設定のゲームを2つ起動しても、GPUの負荷は60%程度。ファンも全然本気を出さない。VRAMも余裕で収まっていて気持ちがいい。

みんなも買おう!!!!!!
久しぶりにDiablo4をやったぞ
シーズン3はレベル100までプレイしてしまったので更新。やはり俺のDiabloには骨が必要だった。

レベリング中にかなりよいアイテムを引けたのが強かった。 最初は不満も色々あったが、最終的にピュア召喚ビルドに落ち着きつつわりと楽しくプレイできた。ゴーレムのアクティブスキルをメイン火力にして、骨は前線構築要員+サブ火力。
スキルはこんな感じ。

基本は衰弱を撒きつつ手下に任せる。要所でゴーレムのアクティブスキルや強化を使う感じ。衰弱のCD軽減率は下がったが、それを補って余りある火力と硬さがあるので、かなり快適。爆破がなくても火力は十分あった。
防御に寄せるため、武器は両手武器ではなくワンドとdef+5000のレジェ盾をチョイス。諸々あわせてdef16,000ぐらいか。MAX値の向こう見ずと合わせて、T100でも雑魚の攻撃ではまず死なない硬さを手に入れた。 火力より防御重視のほうが快適なのは、プレシーズンから変わらずといったところか。
続きを読むワールドクラスのステーキを食ってきた
ニューヨークスタイルのステーキハウスに行ってきた
恵比寿のピーター・ルーガー・ステーキハウスに行ってきた。熟成肉というやつだ。結論から言えば、お値段通りのスゴイ店。ほんとうに凄かった。
お味のほど

味
非の付けどころがないレベル。これが真のステーキだ!といった感じで、噛むと肉の旨味がぶわっと出てくる。焼くときに振ってある塩が絶妙で、そのまま何もつけずに食べるものだと主張してくる。Tボーンの手前側のヒレ肉は素晴らしい赤身。奥側のサーロインもほぼ赤身。噛んでも脂を感じず、あっさりしている。蛋白質の塊だ。
一緒に出てくるソースは野菜の甘みと旨味が全面に出ているため、少しつけると贅沢な感じになる。洒落たソースもよいが、ここはこういうストレートさを楽しむ店だろう。本当にうまかった。
柔らかさ
レアで頼んだが、既にもともとの肉が柔らかくなっているのか非常に柔らかい。熟成の効果だろう。ナイフを入れると、切っているのか崩しているのかわからない感触。しかし噛むとほどよい弾力で、口の中でほどけていく。完璧。
その他
飛び込みでも待てば入れる情報もあったが、レストランだし予約していったほうが良さそうだ。 1階のバーやショップで時間を潰せるので、無理に時間ぴったりに行く必要はなさそう。
ボリュームとオーダーしたもの
妻と2人でチャレンジした。オーダーは以下のとおり。
飲み物
エビス(黒)、赤ワイン各1杯
食べ物
ステーキ(2人分)、ジャーマンポテト、クリームドスピナッチ
これでもう食いきれないぐらい腹いっぱいになった。サラダを頼んでいたら食べきれなかっただろう。妻は体調万全、俺は少々胃が疲れている状態でスタート。ふたりとも40台前半で、食う量は人並みより少しあるかといった感じ。俺の胃の疲れは今に始まったことではないが、万全だったらおそらく食い切ってデザートを頼むか悩んだと思われる。
ちょうどよく収めるなら、エビスと付け合せのどちらかは頼まなくてもよかった。食としてはジャーマンポテトのほうが合っていたが、クリームドスピナッチは他所で見かけないので経験値として頼んでおきたかった。悩ましい。
ちなみに帰りにチーズケーキを買って帰ったが、サイズが完全にアメリカンサイズ。非常にうまかったが、普通のチーズケーキ2~3個分はあるんじゃないか?店で頼んでいたら間違いなく食べきれなかっただろう。
お値段
合計でだいたい5万。なおステーキ本体はこのときメニューの金額で32,000円、税サ各10%入れて38,400円か?調べた感じステーキは他のニューヨークスタイルのステーキハウスより多少高いが、この店が元祖でステーキも突き抜けているとの評価が見られたので、高いとも安いとも言いづらい。そうほいほい行くものでもないだろうし、この味で5万なら人生と舌の経験値として出す金額では適正じゃないだろうか。うまいものに興味があるなら、ちょっと金を工面してでも行く価値はある店。
オーダーについて
おそらくこの店は一発勝負の人がほとんどだろう。下調べして行くことをオススメする。この価格の店にぽんぽん行ける人は腹具合だけ気にして好きにやってくれ。
まずステーキをすべての中心にして考えたほうがいいだろう。ウェイターに2名ならサラダ+ステーキ+付け合せ1~2品を勧められるが、後から腹を空けるわけにもいかないのでまずはステーキ+付け合せ1品でよさそう。2時間制だが、いきなりステーキがドンと出てくるので時間にはかなり余裕がある。食いきって足りなかったら、あとでなにか頼めばいい。
ステーキなので焼くのに多少時間がかかるか?と思ったが、そんなこともない。最初に出てくるパンとワインでのんびり待っていてもいいぐらいだ。4名でステーキ3人分にするならサラダとかを頼んでもいいかもしれないが、人生と舌の経験値としてはステーキ4人分にしてひたすらステーキのほうがいい経験になりそう。2人ではかなり体調に左右されそうだ。
次は?
本気のフィレンツェのビステッカを食ってみたいが、あれ指4本分とか薪で焼くとかちょっとハードル高いんだよな……日本で食えるのか?そもそも食い切れるのか?骨入りとはいえ2キロとかになるんじゃないか?
webでピーター・ルーガーについて調べると、本店の味と遜色なしと言っている人がいるのがアメリカな感じ。仕組みがしっかり出来ているのだろう。大変ありがたいことだ。対してビステッカは……こだわりの料理人が帰国してやっているような店を探す必要がありそう。調べつつ機が熟すのを待とう。
Diablo4 召喚ネクロLv100達成時のビルド
召喚ネクロでLv100を達成したので、ビルドを紹介する。 シーズン1にあわせてバージョン1.1が出たが、おそらくこのビルドである程度はいけるだろう。
ふり返り
発売から継続的かつそれなりにゆったりプレイしていた。1ヶ月と少しといったところか。
ナイトメアダンジョンは適正レベル*1なら15分〜20分でクリア。殲滅スピードは遅いが、マッタリ感は半端ない。Diablo2でもやっていたビルドなので今作でどんな味付けになるか不安もあったが、なかなか悪くないと思う。
ただ、本体が攻撃しないと骨が攻撃しに行かないのがQOL低い感じでよくない。2より骨が退化しているのではないか……
ビルド概要と方針
概要
死体生成リーパーで死体を大量に生成し、死体爆破+手下の火力で攻撃する。多い手数で衰弱[悪意]の効果を活かし、死食草を高速使用して敵を固めたり死者の軍勢を連打する。
良い装備があれば当然その分強いが、なくてもそれなりに戦える。
死体が途切れないため、骨の数でゴリ押しできるシーンがかなり多い。本体が即死しなければ大抵の敵に勝てるポテンシャルがある。
方針
- 位置取りや装備は死なないことを意識。
- 骨を盾にして本体は遠くから爆破。
- リソースは大量に出る死体。贅沢に使う。
- CDを高速回転させて、死食草で敵をコントロールする。
強みと弱み
強み
- 安定して進行できる。適正レベルなら勝てない敵はまずいない。鬱陶しいか時間がかかるだけ
- 戦局次第で本体はゆっくりアイテム漁りしたり余所事ができる
- リソースの制約がほとんどなく、継戦能力が非常に高い
- CDが高速で回るため、雑魚ならいくら出てこようが死食草でハメることができる
- 装備の柔軟性が高い
弱み
- 特定の敵を狙って攻撃できない。前線のコントロールに徹することになる
- 進行は遅い。メンデルンの指輪があると早くなる
- 中盤(WT3入ってしばらく)が少々キツい
- 骨を無視して本体を攻撃したり、死食草の範囲外に逃げる敵がいると鬱陶しい
- 手下のコントロールが必要なので、合わない人には徹底的に合わない
装備
Lv100達成時の装備を参考として紹介する。ちなみに武器が現在主流の両手武器ではない理由は3つ。
- ワンドで幸運の一撃発生率を増やしたい
- 1つのレジェ効果を倍にしても、劇的には強くならない
- 敵の攻撃がキツイと思ったら盾を持って背伸びできる
Lv100時点の装備
- 頭
ライフ、CD短縮。
レジェはダメージを与えるとdef増加(防御系ならなんでもよかった)。 - 鎧
レイザープレート。反射ダメージ12,000。 - 手
下からの咆哮。複数拾ったので死体スキル攻撃速度を重視。 - ズボン
爆破+4、ライフ、DR。
レジェは死体使用時に血のオーブ生成。 - 靴
死食草+4、移動速度。
レジェはメイジ召喚数+2 - 武器
威力1200程度のワンド。クリダメ。
レジェは死食草でクリティカル率/ダメージ増加。 - アミュ
DR、移動速度、死人使い+3。
レジェは骨戦士召喚数+3。 - リング1
メンデルンの指輪。 - リング2
ライフ、クリダメ。 レジェはミニオンが攻撃すると3秒間攻撃速度が上がるもの。 - 左手 威力1200程度のフォーカス。 レジェは死者の軍勢使用時に骨の攻撃速度UP、受けるダメージ90%カット。
装備を揃えるさいは、以下を参考にしてほしい。かなり絞ったポイントだが、基本は死なずに戦い続けられること。
最低限必要なもの
- 骨とメイジ数+2のレジェ
固定値なのでレベルを問わずに賦与できる。アミュレットに付与すると効果が1.5倍(3体召喚)になるので、必ずどちらかはアミュに賦与する。 - 本体が死なない程度のライフとアーマー、防御レジェ
進行が遅めなので火力を伸ばしたくなるが、まずは防御面を整えていったほうが安定し、結果的に進行が早くなる。 - 死者の軍勢使用時に骨がパワーアップするレジェ
攻防ともに優れたスキル。ダンジョンの化身を賦与しても十分強い。衰弱の効果でCDがガンガン回るので使いやすい。 - 死食草を使用するとクリティカル率/ダメージが上がるレジェ 死食草を多用するため、あると火力が上がる。まずはダンジョンの化身を賦与し、強い数値が出たら更新したい。
あるといいもの
- 死体爆破+4のズボン、死体スキル+3や死人使い+3のアミュ
メイン火力である爆破のレベルを上げたい。アイテムパワー725以上の爆破+3/死体+2アイテムを上限まで強化することで、ボーナスで+1される。 - 死体爆破系のユニーク
下からの咆哮やブラックリバー。快適度と火力が上がる。
とくに下からの咆哮は爆破スピードが上がる=CDが早く回るため、必須に近い推奨。 - 召喚強化系のAffix
積めば強いが、可能な範囲で。ライフやdefを確保するときに、付いていたら活用する程度で構わない。
幸運の一撃が出ればCDが回るため、攻撃速度UPがあるとQOLが上がる。 - メイジがブリザードを起こすレジェ
敵が凍結して戦いやすくなる。メイジの数だけ発射されるので、威力もそこそこある。アイテムパワーが上がるとダメージも増えるので、適宜更新するといい。 - レイザープレート
骨の反射ダメージに召喚ダメージ+等が乗るため、やたらと反射ダメージが大きくなる。極めれば強い。 低ランクのダンジョンなら小さい雑魚反射で死ぬのでQOLが上がる。格下エリアは歩いているだけで敵が死んでいくので面白い。 - メンデルンの指輪
適正レベルなら敵が溶ける。エリートも雑魚もまとめて溶かせるようになる激強ユニーク。俺はLv99の75%で拾った。出ただけよかったが、もう少し早く出てくれ……
スキル振り
アレンジしたり詰める余地はまだまだあるが、Lv100が見えていたのでこのまま突っ走った。
スキルシミュ:Diablo 4 Necromancer Skill Tree Calculator · D4 Builds
アクティブスキル
- スケルトン召喚
召喚ネクロなので当然必須。 - 衰弱[悪意]
1振ればよい。20%のDR。幸運の一撃でCD短縮は手数のある骨と相性抜群。パッシブでダメージ増加も強い。 - 死体爆破
5振る。武器に死食草でクリティカル強化のレジェを持っているため、[疫病]を選択。 - 死食草
1振ればよい。衰弱と組み合わせることでCDを高速で回せる。雑魚ならハメられるし、エリートでも脆弱にできる。 - ブラッドミスト
1振ればよい。Tier40以上は即死シーンがあるので必須。 - 死者の軍勢
攻防共に使う。敵の数が潤沢ならあっという間にCDが回る。
パッシブスキル
- スケルトン強化系のパッシブすべて
骨ビルドなので当然だが、全部取る。 - 残忍な収穫
基本/コアスキルを切っているため、ツリーを進めるのに必要。 - 残忍な収穫 1振ればよい。衰弱しかリソースを使わないし、死者を糧にを取るために必要。
- 死者を糧に
死体を使うビルドなので欲しい。 - ダメージ増幅 敵を常に呪うため、効果が大きい。
- 輸血 血のオーブが出るビルドで、ポイントの都合がついたので取った。おまじない程度。死の腕にしてもいいかもしれない。
- 死者の甲皮
残忍な収穫とリーパーの死体生成のおかげで、ほぼ常に強化状態になれる。
死者の書
- スケルトンウォーリア
リーパーの死体生成。攻撃速度を上げるとかなりのスピードで死体を生成できる。 - スケルトンメイジ
冷気。脆弱のほうが使いやすい。 - ゴーレム
生贄。血のライフ+か鉄のクリダメか、好みのほうで。
戦術と手下のコントロール
会敵したらまずターゲットを指示してやる必要がある。攻撃を当てた敵にまずは向かっていくが、能動的に攻撃する手段がないので衰弱でもしておく。
スケルトンは敵が近くにいても本体が攻撃したりされたりしていなければ動かない*2。
行くときはdotがあろうがまっすぐ敵へ向かっていく。スケルトンには脳味噌がないので仕方ないのだが……
高Tierで突進系の敵がいる場合、物陰に隠れてしまうといい。呪いや死体の使用は射線が通っていなくても可能なので、一方的に攻撃できる。
骨がリーパーの特性で死体を生成し始めたら、プリーストを一度呼んで火力をUPしつつ死食草で集めて爆破。プリーストは維持するといい。精髄の絆の骨HP60%回復はプリーストを呼んで5秒後に発生するので、維持するとかなり硬くなる。一体一体の細かなメンテナンスはできないが、減ったら補充しプリーストを維持することが大事。
ブッチャーは骨に任せて逃げていれば勝てる。大きめの部屋や柱のまわりをバターになりそうなぐらい回っていればよい。
鎖による引き寄せは骨が食らってくれるので、スタンする突進だけが怖い。ぐるぐる逃げていれば結構避けられるが、もし食らったらブラッドミストで逃げる。
格上と戦うと、スケルトンがどんどん死んでいくことがある。その場合は衰弱でダメージを軽減しつつ、ひたすら骨召喚を連打でよい。ボスによっては逃げ回りながら骨を召喚することになる。キツイところだがどうにか切り抜けるしかない。俺はクエストボスのブロルが一番キツかった。パッチで修正されたらしいが、5回ぐらい挑むはめになった。